Monster Hunter Wilds: Ascendance leva a caçada para o céu — e eu quero mais do que monstros maiores

Monster Hunter Wilds: Ascendance leva a caçada para o céu — e eu quero mais do que monstros maiores

Imagem: divulgação via PlayStation.Blog.

Monster Hunter Wilds: Ascendance ganhou novos detalhes no State of Play de 3 de setembro. A expansão está prevista para 2027 no PS5 e continua a história depois da campanha principal.

Entre as novidades estão a região Skybound Eyrie, acima das nuvens, e Gundoraja, um Dragão Ancião ligado às tempestades. O Boost Bracer também promete novas possibilidades para os 14 tipos de arma.

O que me interessa é descobrir como essas mudanças vão mexer com o ritmo da caçada.

Um monstro enorme impressiona no trailer. Mas é quando ele obriga a rever distância, equipamento e momento de atacar que a luta começa a ficar na memória.

Eu gosto daquela tentativa em que tudo parece perdido e, aos poucos, o grupo começa a entender o que fazer.

Quero que a expansão crie mais desses encontros. Cenários bonitos ajudam, mas precisam oferecer algo além de um fundo para a mesma rotina.

Para acessar a nova história, será necessário ter o jogo base, alcançar o ranque 40 e concluir a missão indicada pela Capcom.

Ascendance ainda tem muita coisa para mostrar. Por enquanto, o céu parece um bom lugar para a série encontrar novos problemas.

Fonte: anúncio oficial no PlayStation.Blog, de 3 de setembro de 2026.

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