Onimusha voltou depois de 20 anos — e talvez essa espera tenha feito bem

Vinte anos é tempo demais no mundo dos games.

Nesse período, consoles nascem e morrem, gêneros deixam de ser moda e voltam com outro nome, empresas mudam completamente e muita gente que jogava quando criança passa a jogar com os próprios filhos.

Por isso o retorno de Onimusha me chamou tanto a atenção.

Way of the Sword será o primeiro jogo novo da série em cerca de duas décadas. A Capcom está trazendo de volta os Genma, a manopla Oni, a absorção de almas e aquele combate de espada que sempre deu identidade à franquia.

Mas não parece uma simples tentativa de vender lembrança.

O novo jogo coloca Miyamoto Musashi em uma Kyoto sombria, cheia de demônios, e mistura cenários históricos com fantasia pesada. O combate está mais rápido, mais brutal e com espaço para explorar áreas maiores.

Isso é importante.

Quando uma série antiga retorna, existem dois caminhos perigosos. O primeiro é mudar tanto que só sobra o nome. O segundo é ter medo de mudar qualquer coisa e entregar um jogo que parece preso na época em que desapareceu.

Pelo que foi mostrado, Onimusha está tentando andar no meio desses dois caminhos.

Eu gosto quando uma empresa entende que respeitar o original não significa copiar cada limitação dele. O clima, o tipo de inimigo, o som das espadas e a sensação de enfrentar algo sobrenatural podem continuar ali. O jeito de jogar, por outro lado, precisa conversar com quem pega o controle hoje.

Também acho curioso como a Capcom voltou a olhar para franquias que pareciam esquecidas. Depois de tantos remakes e retornos bem recebidos, talvez tenha percebido que existe público para mais coisas além das séries que nunca pararam.

Claro que ainda existe motivo para cautela.

Uma demonstração bonita pode esconder repetição. Um combate empolgante em vídeo pode não funcionar por vinte horas. E só vamos saber se o novo Musashi tem força para carregar a história quando o jogo estiver completo.

Mesmo assim, estou feliz por ver Onimusha de volta à conversa.

Tem franquia que precisa retornar rápido. Outras precisam de tempo para encontrar um motivo de verdade.

Talvez esses vinte anos tenham servido para isso.

Agora é esperar setembro e descobrir se a lâmina ainda está afiada.

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